L'histoire légèrement sordide de Twister

L'histoire légèrement sordide de Twister

Twister est un moyen sûr de briser la glace lors des fêtes depuis des décennies. Les siècles précédents avaient des valses et des menuets comme moyens socialement reconnus de se rapprocher physiquement du sexe opposé. Au 20ème siècle, pendant une certaine période, ce peuple a basculé dans le jeu de Twister; une activité très différente, mais le même concept sous-jacent.

Avant d’explorer comment Twister est devenu partie intégrante de notre culture populaire commune, examinons d’abord les principes de base du jeu pour tous ceux qui ont peut-être vécu sous un rocher. Twister se joue sur un grand tapis en plastique qui sert de plateau de jeu. Il comporte quatre rangées de grands cercles, chaque rang étant rouge, vert, jaune ou bleu.

Une roulette à quatre sections est également incluse - une pour chaque pied et une pour chaque main. Chacune de ces quatre sections est également divisée en quatre couleurs. Après la rotation, la combinaison est appelée «pied gauche, rouge» et le joueur doit déplacer cette partie du corps vers un cercle de la couleur correspondante sans tomber.

En raison du nombre limité de cercles de couleur, les joueurs seront souvent obligés de se placer dans des positions inconvenantes, précaires ou même extrêmement risquées s’ils ne veulent pas être des décrocheurs. Un joueur est éliminé lorsque son coude ou son genou touche le tapis, ou s’il tombe. Sommes-nous tous au courant maintenant?

L'idée originale du jeu appelé Twister est venue de Reyn Guyer, directeur de la publicité, en 1965. Son entreprise, l'agence de design Reynolds Guyer, avait été embauchée pour faire une démonstration promotionnelle pour une entreprise de cirage à chaussures. papier à pois pour des idées. Il fut soudain frappé d'inspiration pour quelque chose de très différent - un jeu de plateau où les pièces n'étaient pas en plastique, mais des personnes. Guyer a appelé la première version de son invention «King’s Footsie», et les éclats de rire que son groupe d’essais avait essayé l’avaient assuré de la victoire. À ce stade, Guyer a engagé les concepteurs de jeux Charles F. Foley et Neil Rabens pour l’aider à perfectionner le jeu.

Ils ont balancé plusieurs noms différents pour finalement atterrir sur «Pretzel». Malheureusement, ce nom n'étant pas légalement disponible, le nom de «Twister» a donc été réglé, un nom qui n'a jamais plu à Guyer, pensant qu'il n'était pas descriptif du jeu. à la manière que "Bretzel" était.

Au moment de faire breveter le jeu, Guyer prétend que Foley et Rabens l'ont délibérément laissé de côté. Il a déclaré: «Il existe un brevet et, franchement, je n’en ai pas fait partie. Foley et Rabens ont fait un travail fabuleux sur lequel nous avons travaillé ensemble. Je me sens mal qu’ils ne se soient pas attardés pour développer une division de notre société. Les gens ont tendance à attribuer de nouveaux produits à une seule personne et je n’ai jamais vu aucun des produits que j’ai mis au point, mais il est arrivé qu’une seule personne l’ait fait. Vous partagez des idées et c’est un processus. "

Selon Raben, peu de temps après le dépôt du brevet, ils ont cédé les droits de Twister à Guyer, étant entendu qu’ils bénéficieraient d’une réduction des bénéfices tirés du jeu. Peu importe la vérité, Foley et Rabens ont ensuite formé leur propre entreprise de jouets peu de temps après. Guyer a également poursuivi sa lancée en inventant le ballon Nerf.

Entre-temps, en 1965, dans les bureaux exécutifs de Milton-Bradley qui avaient acquis les droits sur Twister, les honneurs honorables étaient un peu inquiets des connotations vilaines de Twister et de ce qu’elles pourraient faire pour la réputation sans faille de leur société. Pour d'autres, le potentiel de profit l'emportait sur les considérations morales. Après tout, le jeu consistait en une feuille de plastique et un morceau de carton. Les coûts de fabrication étaient donc pratiquement nuls. Malgré tout, au cours de ses premiers mois sur le marché, Twister n’a pratiquement pas vendu. Sears, par exemple, était réticent à mettre le jeu dans son catalogue, pas sûr que cela convienne à son groupe démographique favorable à la famille.

Juste au moment où Milton-Bradley était sur le point de jeter l'éponge, une dernière mesure désespérée a été tentée pour promouvoir le match. L’équipe de relations publiques a décidé de lancer le jeu devant le Spectacle de ce soir.

Le 3 mai 1966, Johnny Carson et son invité de la soirée, la belle et plantureuse Eva Gabor, ont démontré les charmes du jeu jusque-là presque inconnu. Après quelques contorsions de couleurs marquées par les points, entrecoupées du fort accent hongrois d’Ava et des expressions faciales inestimables de Johnny, le public du studio a éclaté de rire. La popularité de Twister a explosé - trois millions d’unités du jeu ont été vendues au cours de cette seule année.

Twister a été proclamé «jeu de l'année» en 1967 et est devenu l'un des jouets emblématiques de la décennie, surpassé seulement par le Hula Hoop. Certains de ses concurrents ont marmonné que Milton-Bradley était coupable de vendre du «sexe dans une boîte», mais cela ressemble un peu au raisin aigre des rivaux qui souhaitent avoir une bonne idée en premier.

Au fil des décennies, Twister est devenu un élément apprécié de la culture populaire. On estime que plus de 65 millions de personnes ont joué au jeu à un moment ou à un autre et les tournois Twister sont devenus populaires comme événements de collecte de fonds, en particulier pour les collégiens.Twister a été mentionné dans des chansons de R.E.M et Britney Spears, et référencé dans l'émission de télévision copains. Vous auriez du mal à trouver quelqu'un qui n'en a au moins pas entendu parler dans le monde occidental, si ce n'est pas joué. Pas mal pour un jeu qui a commencé comme une promo pour un présentoir de cirage pour la rentrée scolaire.

Laissez Vos Commentaires