Que fait exactement l'atterrissage sur un parking gratuit dans un jeu de monopole? (Et d’autres façons de jouer mal avec le monopole qui le fait durer plus longtemps)

Que fait exactement l'atterrissage sur un parking gratuit dans un jeu de monopole? (Et d’autres façons de jouer mal avec le monopole qui le fait durer plus longtemps)

Peu de jeux de société ont la capacité de provoquer des arguments comme Monopoly, ce qui n’était pas surprenant compte tenu de l’objet du jeu sur lequel il était basé (voir: Qui a inventé le monopole?) Était d’envoyer votre adversaire dans la pauvre maison tout en profitant des plaisirs d’un immense la richesse et la prospérité. Depuis environ huit décennies, le jeu existe, les règles du Monopoly n'ont pas tellement changé, mais comme tout le monde "sait" comment jouer, la façon dont les gens jouent réellement a divergé de ce que le livre de règles actuel que personne ne se soucie jamais de lire, dit. En prévision des diverses réunions de famille qui auront lieu pendant la période des fêtes, au cours desquelles vous serez sans doute soumis à un jeu de Monopoly à un moment donné. Dans cet article, nous allons corriger les différentes manières que vous avez probablement utilisées. jouer au Monopoly est une erreur toute votre vie.

Pour commencer, selon la copie des règles insérée dans chaque copie de Monopoly jamais vendue, Free Parking ne fait rien. C'est tout simplement un espace gratuit pour que votre petite voiture ou votre hôtel possédant un avatar félin se repose pendant qu'ils comptent le loyer.

Bien que cette règle soit clairement affichée dans chaque boîte de Monopoly, Hasbro (l'éditeur du jeu) a déclaré recevoir des centaines d'appels de clients lui demandant chaque année. (Quant à nous, depuis sept ans que ce site existe, on ne nous a posé cette question que trois fois à ce jour.)

Ceci a notamment incité Hasbro à commander une étude de clients au cours de laquelle 68% des personnes interrogées ont avoué qu’ils n’avaient jamais lu les règles du jeu. En outre, Hasbro a également constaté qu'environ 30% des joueurs établissaient simplement leurs propres règles lorsqu'ils jouaient. Cela a en fait incité Hasbro à inclure ces soi-disant "règles de la maison" dans les jeux ultérieurs, l'un des plus populaires étant que chaque dollar d'impôt et chaque amende est placé au centre du tableau, qui est ensuite attribué au joueur sur un parking gratuit.

Cette idée fausse concernant ce qui se passe lorsque vous débarquez sur Free Parking n’est pas la seule façon de ne pas jouer à Monopoly. Certaines règles accélèrent considérablement le jeu et garantissent que vous avez souvent quelque chose à faire, même lorsque ce n’est pas votre tour.

Pour commencer, il n’est dit nulle part dans le livre des règles que vous devez attendre jusqu’à ce que vous ayez fait le tour du tableau une fois pour pouvoir commencer à acheter des propriétés. Tout le monde pense que c’est une règle qui ralentit un peu le jeu inutilement.

Plus important encore, chaque fois qu'un joueur atterrit sur une propriété disponible et choisit de ne pas l'acheter, chaque joueur, y compris le joueur qui a atterri sur la propriété, est censé pouvoir enchérir sur la propriété s’il le souhaite. Ne me crois pas? Voici l'extrait pertinent du règlement officiel:

Chaque fois que vous arrivez sur une propriété non possédée, vous pouvez acheter cette propriété à la banque au prix indiqué. Vous recevez la carte de titre de propriété indiquant la propriété; placez-le face visible devant vous. Si vous ne souhaitez pas acheter la propriété, le banquier la vend aux enchères au plus offrant. L'acheteur verse à la banque le montant de l'offre en espèces et reçoit la carte de titre de propriété pour ce bien. Tout joueur, y compris celui qui a décliné l'option de l'acheter au prix imprimé, peut enchérir. Les enchères peuvent commencer à n'importe quel prix.

Cette règle ajoute non seulement une stratégie considérable à l'achat de propriété, plutôt que de simplement compter sur la chance stupide de savoir où vous atterrissez et de respecter les prix d'achat indiqués, mais elle accélère également considérablement le jeu car les propriétés s'emboîtent très rapidement lorsque les joueurs parcourent le plateau. .

Une autre règle qui accélère potentiellement le jeu par rapport à ce que les gens font normalement est que lorsque vous mettez un joueur en faillite (par exemple, si la dette qu’un joueur vous doit excède sa capacité de payer), vous êtes censé obtenir tous les actifs restants de ce joueur moins le montant qu'il Vous devez d'abord revendre tous les immeubles dont ils disposent à la banque, bien que vous ayez l'argent pour cela.

Dans la pratique, beaucoup de joueurs jouent en cédant ces propriétés à la banque pour que celles-ci puissent les acheter si elles s'y retrouvent (encore une fois, les gens ignorant la règle de la vente aux enchères). Ce dernier n'est censé se produire que si la chose qui cause la faillite est le résultat d'une dette envers la banque. Et même dans ce cas, plutôt que de demander à un autre joueur d'atterrir à nouveau sur la propriété pour lancer l'achat ou une enchère, toutes les propriétés sont censées être immédiatement mises aux enchères lorsque ledit joueur fait faillite.

Ensuite, cette règle où si vous atterrissez sur Aller! vous collectez 400 $ au lieu des 200 $ habituels pour passer? Ya, ce n’est pas une chose dans les règles officielles, c’est juste quelque chose que les gens font.

Vous n'êtes également pas censé pouvoir donner de prêts à d'autres joueurs. «L’argent ne peut être prêté à un joueur que par la Banque et uniquement par hypothèque sur un bien immobilier. Aucun joueur ne peut emprunter ou prêter de l'argent à un autre joueur. »Le fait de prolonger la durée du jeu lorsque ce type de prêt est accordé par d'autres joueurs rend également le jeu beaucoup moins agréable, car il a tendance à provoquer des bagarres lorsqu'un joueur refuse de prêter de l'argent. ou semblable.

Une autre façon pour beaucoup de jouer au jeu réside dans ce qui se passe quand une personne est en prison. Les règles officielles stipulent que "Même si vous êtes en prison, vous pouvez acheter et vendre des biens immobiliers, acheter et vendre des maisons et des hôtels et collecter les loyers". Oui, contrairement à ce que beaucoup font en jouant, être en prison dans le jeu de Monopoly doesn ' En fait, cela ne vous empêche pas de gagner de l’argent et n’est pas un réel obstacle pour un joueur suffisamment riche, comme dans la vie réelle. En fait, une tactique populaire parmi les joueurs professionnels du Monopoly (ce qui existe) consiste à essayer autant que possible de se retrouver en prison pour obtenir deux tours gratuits sans risque de se poser sur la propriété d’un autre joueur.

En parlant de cela, les règles stipulent également qu’il ya un nombre fini de maisons (32) et d’hôtels (12) dans le jeu et que, quand elles sont épuisées, c’est tout. Donc, toutes les fois où vous avez regretté de devoir utiliser des petits objets aléatoires autour de votre maison pour compenser le manque d’hôtels et de maisons construites par les créateurs de jeux, vous changiez fondamentalement le jeu en enfreignant les règles et en achetant plus d'hôtels et de maisons.

À ce stade, vous vous demandez peut-être ce qui se passe lorsque des maisons ou des hôtels se font rares ou s’épuisent. Dans ce cas, les règles stipulent que "S'il y a un nombre limité de maisons et d'hôtels disponibles et que deux ou plusieurs joueurs souhaitent acheter plus que la banque, les maisons ou hôtels doivent être vendus aux enchères au plus offrant." les ressources de construction précieuses sont réduites, elles sont potentiellement beaucoup plus chères, ce qui ajoute une stratégie supplémentaire au jeu.

Et une fois que toutes les maisons et tous les hôtels sont partis, si vous voulez acheter un tel bâtiment, vous devez attendre que certains joueurs renvoient certaines maisons ou hôtels à la banque, que ce soit en faisant faillite ou en les revendant à la moitié du coût initial. Cette dernière est également requise si un joueur souhaite vendre aux enchères ou autrement vendre l’une de ses propriétés à un autre joueur. Du moins, selon les règles officielles, vous ne pouvez pas vendre cette propriété tant que vous n’avez pas supprimé tous les bâtiments qui se trouvent dessus. à ce que beaucoup font en jouant.

Encore une fois, les joueurs avertis peuvent tirer parti de cette règle en prenant rapidement le plus de maisons et d’hôtels possible avant que tout le monde puisse l’acheter, par exemple en installant initialement 4 maisons sur chaque propriété bon marché qu’elles possèdent, en inactivant à bon prix d’autres joueurs dans la plupart des cas. manière joliment frustrante possible.

Une autre règle peu connue qui accuse parfois les joueurs d’avoir triché après le fait, mais qui fait simplement partie des règles officielles, est que si vous atterrissez sur la propriété de quelqu'un d’autre, «Le propriétaire ne peut percevoir le loyer s'il ne demande pas avant que le second joueur suivant jette les dés… ”En effet, si le propriétaire de cette propriété ne s'aperçoit pas que vous vous y accroupissez assez vite, il ne peut pas exiger de loyer plus tard.

Ceci est similaire au jeu Scrabble où il est tout à fait légal de jouer un mot totalement inventé, avec le seul risque de perdre un tour si votre adversaire le défie et que votre ruse soit découverte. (Incidemment, si vous vous interrogez sur l'origine du jeu, voir: La Grande Dépression et le Scrabble.) Vous penserez peut-être que c'est une entreprise à haut risque, mais depuis 1976 dans de nombreuses régions du monde (en fonction de l'entreprise produit le jeu dans votre région) en contestant à tort un mot valide, le challenger perd son prochain tour ou, dans certaines régions, 5 points (une règle que beaucoup de joueurs novices en Scrabble ignorent). Donc, si votre mot composé semble assez crédible, vous pourriez vous en tirer.

Ainsi, à la fin du siècle dernier, le jeu du monopole existait. Les règles officielles ont progressivement été ignorées, probablement parce que tout le monde "sait" comment jouer au monopole et apprend aux autres à jouer en fonction de leur un dans plusieurs décennies en fait la peine de lire le livre de règles. Le résultat est que certaines des «règles internes» communes rendent finalement le jeu beaucoup plus long et ennuyeux quand ce n’est pas votre tour. Ainsi, lorsque vous vous réunissez avec votre famille pendant la saison des vacances pour gagner du temps et épargner beaucoup de chagrin, installez-vous à fond pour Melvin et enseignez aux gens la bonne façon de jouer.

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